長いことスタックしてる時にどーやって抜け出すか考え中。
ぐちゃぐちゃな思考を図にしてみる。
簡潔に。
ホムのモーションが移動モーション(=現在移動中)で、前回の目的地と今回の目的地が同一地点であった場合、移動パケットを送らない、という処理をホムの移動を行う関数に組み込んだら、
主人を追尾する際に変に引っかかって遅れるように。あれー、なんで?理解不能。
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コメントレスは特になし。
ハッキリ言ってかなり馬鹿にしていたデフォルトAI、確かに問題点は多いが、読めば読むほど味わい深い。
馬鹿にしてごめんね、意外とデキる奴だよ、お前は。
ホムとケミが二人で一緒に戦う状況、いわゆるホムを伴ったソロ狩り(人によってはペア狩りと見るかも知れない)の状況を想定して、色々とごちゃごちゃ考えている。
ケミとホムは当然ながら能力が違う。
別に、既存の配布されているAIに不満があるわけじゃない。
じゃあなぜ、ホムのAIを作成しようなどと考えるのか。
愛だろ、愛。
それはいいとして。