PT狩りでは。LKはもっぱらソロ狩り。それはそれで楽しい。昔を思い出すようだ。
澪さんとこでWizのSG設置位置についてコメントで(身内以外に)褒められたのが余りに嬉しくて、思わず記事を書くことに。我ながら調子に乗っている。
とは言っても、俺のWizのSG設置位置はかなり受け売りだったりする。
先日(と言っても結構前だが、)LKのLvが上がった。
ステータス変化だけ簡単に記載する。
今まで、持ちキャラの職や型を記載していたことはあったが、Lvを記載していなかったため、色々と不都合であった。
モスコビアアップデート記念で偶然1Dayログイン権が与えられ、全アカウントログイン可能状態になっていたので、Lvを調べてみた。
これで割とねんがんの情報が手に入ったというわけだ。
なんとなく呪いについて調べていたら、『一度呪い状態になったモンスターは、呪い解除時にLukが0のまま固定され、以後呪いにはかからない』ということが書いてあるサイトを発見。
呪いにかけたMobをトレインすることは非常に困難であるため、実際問題呪いにかかったMobが再度呪いにかかるかどうかなんか普通はものすごくどうでもいいわけだが、クリティカル型のキャラクターにとっては重要かも知れない。そもそもMobのLuk値を気にする必要が(ほぼコンスタントに)生じるのは、Lukによるクリ減算を意識する時ぐらいではなかろうか。
最近はSoCとかが出回っているせいか、Mobが呪いにかかっているのをよく目にすることもあって、ちょっと気になったのでその辺(prt_fild08)のポリン3匹、ルナティック7匹、クリーミー1匹に手伝ってもらって、ちょっと検証してきた。というか、その情報を見たとき、正直『マジかよそれ…超胡散臭くね…』と思ったので、じゃあ実際試してみればいーべ、と。
とは言っても、Lukの成功率等の計算式をネットで調べながら、馬セット(インソムニアックヘルム+メイルオブジンクス)を装備したLKで軽く1hぐらいMob群に殴られ続けただけなんだが。
こういう時HPRは便利だな、と思う。放置しておいても死なないし。