久しぶりになんとなく思い立って1Dayでログイン、特に臨時広場にも(時間の関係上)人が居なかったのでカビを狩った。
に際し、プロボックの多用がソロ時のSP運営において不都合であることを再確認したのだが、代替案としてボウリングバッシュを採用するに当たって、プロボックの攻撃Skillとしての側面を見直してみたので、メモ程度に記しておく。
大して目新しい内容でもないとは思うが。
普通の人の効率計算は、恐らく、『上納設定1%から逆算』とか、『1hで増えた%数から逆算』とか、『狩り開始時と狩り終了時のExpと時間から計算』とか、そういった類のものであろうと思う。それが普通のはずだ。
だが、俺は普通ではないので、そういったものとは違う計算方式を用いている。
非常に胡散臭いが。
ガーターゾーンで撃たないとかそういう常識レベルのことは置いておくとして。
いや、むしろこっちの方が常識レベルのことなんだろうか。
BBの射程に関して実際と違う表記があったので訂正。(2007/12/16)
確実に連鎖する3×3範囲。
1個目は前提、2個目は理論、3個目は実際。
正直こんなに長くなると思わなかった。眠い。
07/12/16 1番目の記事の射程部分に誤りがあったため、この記事は不正確な内容を含む可能性があります。(気付いた部分は訂正済。)
しかし、2個目を書いている途中で思いついたことをまだ書いてない。
記事が長くなったので三つに分けた。真ん中。
当初書こうと思っていた内容。しかし、書いている途中に中身が薄いことに気がついてげんなり。その上、夜書き始めて書いている途中で朝になってしまったので、疲労で適当な出来になってしまった。今では反省している。
とりあえず、こちらも適当に流し読み推奨。